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1、 声望等级:中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜
2、 声望的设定 1) 玩家在各阵营的初始声望均为中立。 2) 玩家通过完成任务来获得任务所对应的阵营声望。 3) 玩家通过完成敌对阵营的任务会降低该阵营的声望。
3、初始玩家各门派声望为0,进入门派后会在本门派声望达到尊敬。
4、声望获得途径 1)通过循环任务获得 循环任务种类 中立—>尊敬 任务类型:找人、找物、打怪 友善—>崇敬 任务类型:找物、打怪获得道具 尊敬—>崇拜 任务类型:打怪获得道具 2)PVP道具获得 杀死敌对阵营且被杀玩家等级>玩家等级-10(野外、活动),100%掉落换取声望道具,并在门派通告。 3)门派救援 玩家A杀死其他门派的玩家B,将会获得一个追杀buff,并在玩家B所在门派发送救援提示,该门派其他玩家在A的buff时间内追杀A,将会获得门派声望,并在其门派提示救援成功。 杀死不同门派的追杀buff独立存在,不冲突。 被追杀的玩家在,在玩家列表内会有个追杀图标做出标识。 5、声望对人物的影响 1)玩家无法享受敌对势力NPC提供的功能(购买道具,宝石镶嵌等功能)。 2)玩家可以在中立以上声望的势力购买道具和享受npc提供的服务。 3)玩家只能在友善势力内进行跑商。
4)玩家购买高级道具和接受特殊任务受到声望限制(道具只在购买时受到声望限制)。 |