主角系统
1、角色创建
1)、玩家可选三种职业:兵家、墨家、道家。玩家职业不同所学技能不同,属性参数也不同。
2)、玩家可以创建3个角色
3)、玩家初始等级为1级
4)、玩家出生地为扬州稻香村

2、升级
1)、玩家等级上限受玩家职业阶级限制,达到该职业阶级上限后(一阶职业最高等级为60,二阶职业最高等级为80,三阶职业最高等级为100,四阶职业最高等级为120),不再获得经验值。
2)、玩家升级需要的经验值与玩家职业阶级有关
3)、玩家不同职业阶级每级获得属性点不同
4)、玩家角色每阶的初始属性和成长(升级获得的属性点)为固定值
3、洗点
消耗洗点道具在对应的NPC处可以洗点0,所有点数可以重新自由分配。
4、技能
1)技能分类:
基础技能 使用阅历值学习的技能
门派技能(加入门派后学会的技能,使用阅历值和银子学习的技能,)玩家入门派后获得三项技能,被动、条件、攻击技能可以升级
其他技能使用技能书学会的、不需要升级
玩家技能只能选择一个条件技能、被动技能、攻击技能。
5、转职
当达到当前职业阶级等级上限,且当前职业阶级小于4,可以接受转职任务,完成转职任务后凭借转职道具去相关NPC处交付任务,转职成功,转职完成后,玩家职业为原职业阶级+1 ,等级为1,当前经验为0;玩家属性为初始属性,初始属性自由分配;玩家成长为固定成长。(转职过程不可逆转)
6、阵法
打开技能学习页面,可查看自己能够学习的所有技能。达到一定的等级后,使用阵法书就可以学会相应的阵法。不同的阵法有不同的效果,玩家及其家将的排列满足一定的条件就能激活一种阵法效果。


